ZT szturmuje Copernicon 2010

Klub Fantastyki Zardzewiały Topór atakuje ze zdwojoną siłą na Copernicon 2010. Toruń nie ma szans:) Przygotowaliśmy moc atrakcji: larpy, jeepy, rpg, prelekcje, snot-ball i wiele innych.

Co więcej - Dla szturmujących przygotowaliśmy parę niespodzianek i ułatwień.

zdjecie_0811.jpg

Plakaty waszych atrakcji

Klubowicze ZT, którzy szturmują z nami Copernicon mogą wydrukować plakaty swoich atrakcji z nami (każdy dostanie 10 plakatów czarno-białych A3). Dzięki tym plakatom będziecie mogli reklamować swoje atrakcje na konwencie Copernicon 2010. Plakaty są bezpłatne!

By otrzymać plakaty, musicie wysłać ich projekty na maila: larp@larp-zt.pl (w formacie TIFF, 150dpi, A3) do 07.10.2010.

Jak jedziesz na Copernicon?

Na forum [http://larp.3it.pl/forum_zt/viewtopic.php?f=9&t=991] utworzyliśmy specjalny dział, gdzie możesz sprawdzić kto i jak będzie szturmować Copernicon 2010.

Nie siedź w cieniu - dołącz do szturmu!

zdjecie_034.jpg

Chcesz dołączyć do szturmu?

Jesteś Klubowiczem ZT? Zgłosiłeś atrakcje na konwent i nie zostały tutaj opisane?
Daj nam o tym znać i natychmiast dołącz do szturmu i korzystaj z naszych udogodnień: larp@larp-zt.pl

Jeśli nie nosisz dumnego miana Klubowicza ZT - możesz to zmienić zapisując się do KFZT [http://www.larp-zt.pl/index.php/jak-do-nas-dolaczyc/].
Zapraszamy również wszystkich do gościnnego szturmu na Copernicon 2010.

Zniżka na Coperniconie 2010 dla ZT

Przypominamy o zniżce dla uczestników Konwentu “Tygodniówka 2010″ - obowiązuje zniżka 10% na akredytację za okazaniem identyfikatora z “Tygodniówki 2010″.

Atrakcje by ZT

Oto spis cudów, które mamy dla Was na Coperniconie 2010:)

zdjecie_007.jpg

LARPy

Vindicta

Stała przywiązana do pala. Na dole cierpliwie czekał stos suchego drewna. Kat zapalał już pochodnie, z beznamiętnym wyrazem twarzy. W tłumie podniosła się wrzawa, z jednego końca poleciał kamień, z drugiego bezosobowy krzyk: „Wiedźma!” Nagle, od strony stosu, wzleciał do góry szary motyl. O barwach nijakich i zgaszonych, jakby koloru uschniętych liści. Ale nikt nie zwracał na niego uwagi, wszystkie twarze zwrócone były w stronę północy, skąd dobiegał tumult kopyt. Wielu kopyt. Widowisko zostało przerwane, zbiegowisko rozpędzone.
Lochy. Ciemne, zimne i okrutne. Co tu robisz, jak się tu znalazłeś? Nie wiesz. Pamiętasz tylko zbiegowisko i krzyk. Nikt nie wyjaśnił Ci powodów. Tylko Ty i głucha pustka. Czy kiedykolwiek stąd wyjdziesz? Być może. Czy oszalałeś? Na pewno. Zabawa dopiero się zaczyna!
Prowadzenie: Beata “Ariien” Bąkowska,
Ilość graczy: do około 15 osób,
Stroje: mile widziane łachmany (ubiór więzienny) ewentualnie stroje fantasy, średniowieczne (XIV wiek),
Czas trwania: 2 godziny.

Groza prastarego lasu

Był czas, kiedy bogowie żyli wśród ludzi. Był czas, gdy zabłąkany wędrowiec, jeśli tylko miał takie życzenie, mógł zagłębić się w mroki lasu i wymówić ich imię. A oni przychodzili. Z biegiem czasu wiele imion boskich odeszło w niepamięć, zostały tylko nieliczne. Gromowładne i straszliwe imię Wielkiego Światowida osławione jest wszem i wobec, a kult jego nigdy nie ustaje. Cóż powie wszechwładne bóstwo na świętokradztwo, jakie sie wydarzyło, na kradzież świętego posążka? Czy okaże swój gniew, czy ukaże winnych?
W świątyni bóstwa odbędzie się wiec, a na nim zostaną podjęte wszelkie decyzje związane z niewybaczalnym świętokradztwem, a także ustalenia dotyczące wszelkich potworów i innego szatańskiego pomiotu nękającego wieś w ostatnim czasie. Drżyjcie wrogowie Światowida, wasze dni są policzone!
Prowadzenie: Beata “Ariien” Bąkowska,
Ilość graczy: do około 15 osób,
Stroje: mile widziane z wczesnego średniowiecza,
Czas trwania: 2 godziny.

„Blood-Trek”

Jest rok 2436. Ludzie wyruszyli w kosmos - daleko poza nasz układ słoneczny. Także wampiry postanowiły eksplorować Wszechświat - by urzeczywistnić swoje odwieczne marzenie - znaleźć słońce, które ich nie zabije.Ze statku matki - Wieczna Wędrówka wyruszył zwiadowczy statek Centurion V na rekonesans nowo odkrytej planety należącej do gwiazdy Tau X778A. Na pokładzie znajdowała się standardowa załoga - 10 wampirów (dowódca wyprawy, zastępca dowódcy, 3 oficerów naukowych, 2 oficerów technicznych, specjalista od Pierwszego Kontaktu i 2 komandosów) oraz 2 ludzi z hodowli (tzw. HR+ - Human Resources) - jako źródło świeżej krwi. Nikt nie przewidział nadlatującej mini asteroidy, która uszkodziła jeden z silników. Musieliście awaryjnie lądować na tej planecie. Podczas lądowania zostały uszkodzone wszystkie urządzenia pomiarowe, padło zasilanie - a tym samym krew w chłodziarce już nie nadaje się do niczego… (już wiecie po Wam HR+…). Pytacie co z łącznością? Chyba coś urwało wam antenę… Macie dużo rannych i chyba za mało krwi, by wszyscy mogli przeżyć do powrotu na Wieczną Wędrówkę. Pozostaje tylko rozejrzeć się po nowej planecie. A właśnie - zapomniałem powiedzieć, że jest dzień…
LARP w konwencji SF, traktujący z przymrużeniem oka o wampirach, eksploracji kosmosu i Starterku (uprzedzam - teleportacji nie będzie :) ). Przydadzą się Wam umiejętności takie jak wola przetrwania, umiejętność życia na krawędzi oraz umiejętność dysponowaniem wyczerpującymi się zapasami. Tak wiadomych i niezbędnych cech jak knucie intryg nie muszę wymieniać.
Prowadzenie: Mateusz “Uhanimar” Zachciał, Joanna Zachciał
Ilość graczy: do około 11 osób,
Stroje: stroje a’la konwencja SF, można wzorować się Star Trekiem,
Czas trwania: 3 godziny.

„Blood-Trek 2″

Jest rok 2436. Ludzie wyruszyli w kosmos - daleko poza nasz układ słoneczny. Także wampiry postanowiły eksplorować Wszechświat - by urzeczywistnić swoje odwieczne marzenie - znaleźć słońce, które ich nie zabije…
LARP w konwencji SF, traktujący z przymrużeniem oka o wampirach, eksploracji kosmosu i Starterku. Kontynuacja pierwszej części LARPa opisanego powyżej. Szczegóły w sierpniu :)
Prowadzenie: Mateusz “Uhanimar” Zachciał, Artur “Art” Kirczuk, Joanna Zachciał
Ilość graczy: do około 11 osób,
Stroje: stroje a’la konwencja SF, można wzorować się Star Trekiem,
Czas trwania: 3 godziny.

„Kukułcze Gniazdo 2 - Herosi”

Budzisz się na pięknej łące. Nic nie pamiętasz. Nie masz żadnych wspomnień. Czujesz się wspaniale.
Wiesz tylko jedno - jesteś Super Bohaterem - herosem, którego nikt nie pokona. Rozglądasz się dookoła po łące i twoja uwagę przykuwa jedna rzecz - drzwi…
Prowadzenie: Mateusz “Uhanimar” Zachciał, Mariusz “Mario” Majchrowski, Kuba “Mefi” Fijałkowski
Ilość graczy: 10-15 osób,
Stroje: stroje codzienne,
Czas trwania: 3 godziny.

„Arcanum: Wystawa”

Szanowne Panie, Szlachetni Panowie, mam zaszczyt zaprosić Państwa na Wielką Wystawę Nauki i Techniki, podczas której najznamienitsi inżynierowie zaprezentują Państwu swe wspaniałe i przedziwne machiny parowe i wszelkie inne zadziwiające wynalazki. Wystawa połączona jest z konkursem na najznamienitszą machinę, na najlepszych konstruktorów czekają nagrody.
Serdecznie zapraszamy! Z pozdrowieniami, Gilbert Bates, organizator Wystawy. PS: Magom wstęp surowo wzbroniony!
Stroje w klimatach fantasy i steampunk mile widziane. Ewentualnie strój wieczorowy. W razie możliwości proszę o przyniesienie z sobą następujących przedmiotów:
puste butelki, kartony, słoiki, kable, stary sprzęt elektroniczny oraz inne, powstałe w wyniku konwentowej egzystencji śmieci.
Prowadzenie: Mariusz “Mario” Majchrowski
Ilość graczy: b/d
Stroje: Stroje w klimatach fantasy i steampunk mile widziane. Ewentualnie strój wieczorowy.
Czas trwania: 4 godziny

„Scarface”

Z chwilą śmierci Tony’ego Montany po ciemnej stronie Miami pojawiła się dziura po jego imperium. Do znanego wszystkim “Babilonu” zjeżdżają się najwięksi przywódcy gangów, którzy przez długi czas musieli pozostawać w cieniu Człowieka z Blizną. Dziś spotykają się, by na nowo rozdzielić pomiędzy siebie wpływy w mieście. Czy powinni obawiać się zemsty zza grobu?
LARP jest kontynuacją historii opowiedzianej w filmie “Scarface” z 1983 roku. Stroje mile widziane, lecz nie są obowiązkowe. Znajomość filmu również.
Prowadzenie: Mariusz “Mario” Majchrowski
Ilość graczy: b/d
Stroje: Stroje mile widziane, lecz nie są obowiązkowe.
Czas trwania: 3 godziny

Larpy w świecie Gwiezdnych Wojen (Star Wars) - autorstwa Arta.

Jeepy

W przygotowaniu 2 jeepy autorstwa Dzas i Uhanimara.

RPG i prelekcje

“RPG: jeszcze hobby czy juz subkultura?”

Erpegowcy: wspólnie gramy, mamy podobne zainteresowania, spotykamy się na konwentach i w klubach, używamy słów, które dla osób postronnych mogą równie dobrze być nazwami satanistycznych rytuałów. Czy możemy już powiedzieć, że RPG to coś więcej niż tylko wspólne zainteresowanie, że tworzymy pewną subkulturę? Najpierw trochę teorii z punktu widzenia samozwańczego socjologa RPGów i LARPów, a następnie dyskusja, jak wygląda to Waszym zdaniem. Serdecznie zapraszam.
Prowadzenie: Mariusz “Mario” Majchrowski,
Info dodatkowe: dyskusja,
Czas trwania: 1 godzina.

Turnieje

“Snot-Ball”

ErpeGowcu! Wyjdź z ciemnej sesyjnej klitki, rusz tyłek z prelekcji, zagraj z nami w snota! O co w tym wszystkim chodzi? Dwie drużyny, uzbrojone w bezpieczną broń i własne (lub cudze) kończyny starają się wbić piłkopodobny przedmiot do bramki przeciwnika. Wszystko wydaje się proste, dopóki na boisku nie pojawi się troll, posiadacz 2-metrowej maczugi. Wtedy dopiero boisko zamienia się w prawdziwe pole walki. Zapraszamy zarówno całe drużyny (6-7 osób), jak i samotnych jeźdźców. Graj! Walcz! Przeżyj! No i ubij nagrodę i zdobądź trolla…czy jakoś tak.
Prowadzenie: Mariusz “Mario” Majchrowski,
Czas trwania: 1 godzina

Konkursy

Konkurs łuczniczy

No co? Konkurs na Robin Hooda :D Link do regulaminu konkursu zostanie podany w terminie późniejszym.
Prowadzenie: Sebastian ‘Rumcajs’ Basierski, Magda ‘Limbaradiel’ Kunicka,
Czas trwania: 2 godziny.

0061.jpg