Wróć do KROK 4 - Wybór umiejętności
Idź do Rany, leczenie i śmierć
Jednym z najbardziej fascynujących elementów LARPa jest symulacja walki oraz konfliktów zbrojnych. Użycie broni jest bardzo wygodnym sposobem rozwiązywania wielu problemów podczas gry. Pozwala bronić się przed napaściami, kradzieżą czy nawet niewolą. Należy pamiętać, że nie jest to jego najważniejszy element. Istnieje wiele innych ciekawszych sposobów rozwiązywania problemów, zależy to jedynie od pomysłowości graczy.
Poniżej przedstawiamy zasady bezpiecznej walki obowiązujące na LARPie „Zardzewiały Topór”. Nieprzestrzeganie ich może prowadzić do wyrządzenia krzywdy drugiej osobie, a szkodnikowi niestosującemu się do zasad często szybko dziękujemy i nie zapraszamy na następne odsłony LARP’a.
Na LARPie korzystamy tylko z przystosowanej do tego celu, bezpiecznej broni. Jedynym dopuszczalnym szkieletem dla broni (nie wliczając włóczni i strzał) jest rura PCV. Wewnątrz LARPowej broni nie ma prawa znaleźć się nic innego, niedopuszczalne są kije czy metalowe pręty. Spowodowane jest to chęcią zachowania jak największego bezpieczeństwa - rura PCV jest lżejsza od np. kija, dlatego ciosy wykonane taką bronią nie stanowią większego zagrożenia dla atakowanego.
Broń w miejscach, którymi można zadać cios musi być obłożona otuliną - miękką izolacyjną gąbką przeznaczoną do osłaniania rur. Również brzegi tarczy muszą być osłonięte otuliną.
Broń, która ma zostać dopuszczona do użytkowania na LARPie nie może posiadać żadnych ostrych lub metalowych fragmentów, w przeciwnym razie nie będzie dopuszczona do rozgrywki.
Broń dzielimy na:
Jeśli wymagania dotyczące broni nie są możliwe w danej chwili do spełnianie (np. gdy używamy miecza dwuręcznego, a zostaliśmy ranni w jedną rękę), postać nie może używać danej broni aż do momentu, gdy zacznie znów spełniać wymagania stawiane przez broń.
Najczęściej spotykanymi brońmy na LARPie Zardzewiały Topór są:
Jeśli chodzi o konstruowanie broni, pozostawiamy Ci dość dużą swobodę przy jej tworzeniu. Pamiętaj jednak, że broń przez Ciebie stworzona musi być bezpieczna i zgodna z regułami LARP’a ZT. Każda nowa broń przez Ciebie przyniesiona zostanie szczegółowo sprawdzona i przetestowana na Tobie.
Pamiętaj, że podczas walki najbardziej liczy się bezpieczeństwo Twoje i innych graczy, a nie ilość rannych postaci, a i czasem samych graczy.
Test na właścicielu odbywa się zawsze, gdy na LARP’a przyjdzie uczestnik posiadający nową broń. Podczas testu doświadczeni gracze używają nowej broni do zadania kilku typowych, powszechnych na LARPie ciosów w właściciela. Jeśli jego broń nie wyrządzi mu większej szkody, a samo uderzenie nie będzie zbyt bolesne, taką broń można dopuścić do gry. W innym przypadku broń oddawana jest właścicielowi i nie dopuszcza się jej do rozgrywki, aż do czasu takiego jej przystosowania, by nie wyrządziła ona nikomu większej szkody.
Wróć do KROK 4 - Wybór umiejętności
Idź do Rany, leczenie i śmierć
Napisz opinię