Zasady LARPa » Rasy

Wróć do Tworzenie Postaci
Idź do Krok 2 - Wybór Narodowości

Ludzie

Rasa najliczniej zamieszkująca Znany Kontynent. Znani są z tego, że potrafią przystosować się prawie do każdych warunków środowiskowych, dlatego znajdziemy ich prawie wszędzie. Rasa ta wykształciła sobie chyba najbardziej zróżnicowane kultury, dlatego ciężko jest stworzyć jeden archetyp człowieka. Zamieszkują wszystkie kraje Znanego Kontynentu oprócz Niecywilizowanych Pustkowii oraz Elfich Wysp.

Zalety:

  • możliwość wyboru narodowości

Wady/wymagania:

  • brak

Elfy

elfy_002-450.jpg

Jedna z najstarszych ras na Znanym Kontynencie . Długowieczni (żyją średnio do 500 lat), zamieszkują głównie tereny leśne. Są znakomitymi zwiadowcami, pogłoski mówią, że mogą posiadać wrodzoną odporność na niektóre magiczne moce. Zamieszkują głownie Anfan, Honorion i wschodnie tereny Kemocku oraz oczywiście Elfie Wyspy. W szczególności tępione przez Imeshian, najczęściej od razu zabijane, niektóre służą jako niewolnicy w domach bogatszych mieszkańców Imeshii.

Zalety:

  • wykupienie umiejętności “z naturą za pan brat” kosztuje tylko 1 punkt rozwoju

Wady/wymagania:

  • muszą mieć elfie uszy

Krasnoludy

Jedna z najstarszych ras w znanym Świecie. Długowieczne, żyją nawet do 1000 lat. Zamieszkują głównie góry i jaskinie, lubią spokój, żyją często z dala od większych cywilizacji ludzkich czy elfickich. Ich domeną jest kowalstwo i technika, większość z nich to umysły ścisłe. „Wzrost nie gra roli - liczy się broda”. Krasnoludy są odważne, zawsze zdeterminowane w dążeniu do celu i uparte. Zamieszkują głównie Nieprzebyte Góry oraz Honorion. Niektóre z nich są nieoficjalnie tolerowane w Imeshii ze względu na swe niezwykłe umiejętności rzemieślnicze i techniczne.

Zalety:

  • umiejętność “rzemiosło” kosztuje go tylko 1 punkt rozwoju

Wady/wymagania:

  • musi posiadać brodę

Wróć do Tworzenie Postaci
Idź do Krok 2 - Wybór Narodowości

Podobne wpisy

Rzemiosło
Magia i modlitwa
Rany, leczenie i śmierć

2 Trackbacks/Pingbacks

  1. Pingback: KF Zardzewiały Topór » Rzemiosło on 28/02/2011
  2. Pingback: KF Zardzewiały Topór » Kroniki Drikanu - nowa magia on 02/10/2011

Napisz opinię