Reguły » Rasy

Wróć do Tworzenie Postaci
Idź do Krok 2 - Wybór Narodowości

Ludzie

Rasa najliczniej zamieszkująca Znany Kontynent. Znani są z tego, że potrafią przystosować się prawie do każdych warunków środowiskowych, dlatego znajdziemy ich prawie wszędzie. Rasa ta wykształciła sobie chyba najbardziej zróżnicowane kultury, dlatego ciężko jest stworzyć jeden archetyp człowieka. Zamieszkują głównie Kemock, Canieh, Imeshię, Tamadoron, Throu, Anfan i Honorion.

Zalety:

  • możliwość wyboru narodowości.

Wady/wymagania:

  • brak.

Elfy

Jedna z najstarszych ras na Znanym Kontynencie . Długowieczni (żyją średnio do 500 lat), zamieszkują głównie tereny leśne. Są znakomitymi zwiadowcami, pogłoski mówią, że mogą posiadać wrodzoną odporność na niektóre magiczne moce. Zamieszkują głownie Anfan, Honorion i wschodnie tereny Kemocku. W szczególności tępione przez Imeshian, najczęściej od razu zabijane, niektóre służą jako niewolnicy w domach bogatszych mieszkańców Imeshii.

Zalety:

  • wykupienie umiejętności “z naturą za pan brat” kosztuje tylko 1 punkt rozwoju,
  • znają język elficki.

Wady/wymagania:

  • muszą mieć elfie uszy.

Krasnoludy

Jedna z najstarszych ras w znanym Świecie. Długowieczne, żyją nawet do 1000 lat. Zamieszkują głównie góry i jaskinie, lubią spokój, żyją często z dala od większych cywilizacji ludzkich czy elfickich. Ich domeną jest kowalstwo i technika, większość z nich to umysły ścisłe. „Wzrost nie gra roli - liczy się broda”. Krasnoludy są odważne, zawsze zdeterminowane w dążeniu do celu i uparte. Zamieszkują głównie Nieprzebyte Góry. Niektóre z nich są nieoficjalnie tolerowane w Imeshii ze względu na swe niezwykłe umiejętności rzemieślnicze i techniczne.

Zalety:

  • umiejętność “rzemiosło” kosztuje go tylko 1 punkt rozwoju,
  •  znają język runiczny.

Wady/wymagania:

  • musi posiadać brodę.

Senekowie

Senekowie to plemiona żyjące na nieużytkach i pustyni. Są ludem plemiennym zajmującym się głównie polowaniem. Z natury są łagodni, chodź groźni, kiedy ktoś ich zdenerwuje. Ciężko przychodzi im przyswajanie wynalazków cywilizacyjnych takich jak “pieniądz” czy “własność prywatna”. Ponieważ przypominają nieco ludzi, a ich odmienność opiera się raczej na stylu życia, nie są tak samo tępieni przez Imeshian, jak inne rasy.

Zalety:

  • wykupienie umiejętności “warzelnictwo” kosztuje tylko 1 punkt rozwoju

Wady/wymagania:

  • strój stylizowany na indiański, pióropusz.

Wróć do Tworzenie Postaci
Idź do Krok 2 - Wybór Narodowości

Brak jeszcze opinii

Napisz opinię