Wczoraj nastąpiła potężna eksplozja. Od tego czasu niektóre urządzenia przestały działać. Miejscowy mechanik może na ten temat cos więcej wiedzieć.

Wioskowa „Złota rączka”, czyli mechanik eksperymentował z mithrilem wydobywanym w pobliskiej kopalni. Udało mu się odkryć jak przy jego pomocy zbudować bombę. Nie podejrzewał jednak jak straszliwą moc będzie ona miała. Nastąpiła eksplozja. Pomimo niewielkich fizycznych zniszczeń w przestrzeń został wysłany potężny impuls elektromagnetyczny (tak wtedy sądziliśmy, ale było to zupełnie coś innego).
W pobliżu planety przelatywał statek z potężnym kosmitą w stanie medytacji. W wyniku eksplozji umysł odłączył się od ciała i skierował się ku powierzchni planety. Znalazł tam ciało, w które mógł przeniknąć.
Podobny los co kosmitę spotkał dwa transportowce Imeshyjskie. Jeden transportowiec z powodu przeładowania elektroniki rozleciał się na części w atmosferze, drugiemu udało się wylądować, ale podczas lądowania uległ zniszczeniu. Żołnierze musieli odbyć podróż do szczątków pierwszego transportowca, by odnaleźć radionadajniki potrzebne do wezwania pomocy. Miejsca lądowań obydwu transportowców oddalone były od siebie o dzień drogi.
Po eksplozji szeryf w lesie znalazł rannego mechanika i zaniósł go do wioski, gdzie został wyleczony. Nie pamiętał on wiele cos się wydarzyło (nie mógł powiedzieć, że to on spowodował eksplozje).

Szaman rebeliantów widział mechanika w lesie jakiś czas przed eksplozją. Podejrzewa, że to on ją spowodował. Po tym jak kosmita przejął jego ciało, chce się zemścić na tym kto ją spowodował. Dodatkowo chce przejąć kontrolę nad kopalnią mithrilu – taka potęga w jego rękach to byłoby coś.
Szef bimbrowni wspiera po cichu rebeliantów w ich walce z szeryfem. Chce przejąć także kontrolę nad kopalnią – można tam zdobyć płynny mithril, narkotyk o potężnej mocy.
Szeryf walczy z rebeliantami i szuka nielegalnej bimbrowni.
Barman interesuje się sprowadzaniem alkoholu z bimbrowni.
Mechanik prowadzi sklep, wie jak skonstruować bombę mithrilową. Ponadto stworzył robota leczącego (respawn) i daje questa na stworzenie lekarstwa negującego zły wpływ promieniowania mithrilowego. Tworzy pancerz na który potrzebuje mithril.
Kopalnia dostarcza mithril do wioski. Szeryf musi go przekazywać do jakiejś centrali (transport przybywa raz na miesiąc)
W wiosce rządził twardą ręką (i jeszcze bardziej znienawidzonym paralizatorem) miejscowy szeryf (Mefi - tfu!). Ogólnie taka dziura. Ale bar był :D

W wyniku pewnych okoliczności (szczera nienawiść do szeryfa wszystkich mieszkańców) władzę w mieście przejęła Imeshia, której nie udało się wezwać pomocy i została na planecie. Szeryf uciekł do lasu i stworzył partyzantkę walczącą z „najeźdźcą”. Ludziom żyło się lepiej, bo Imeshianie jako lud wysoce zdyscyplinowany i karny zabrał się do odbudowy wioski i zaprowadzania porządku w okolicy.
[Ciekawe linki] Dom Wiedźmy
[Kulinarnie z Miragiem] Przepis na spagetti
Bezpieczny miecz by Rafik
Napisz opinię