Święto ostatniej beczułki w tym roku jest nadzwyczaj udane. Tu w spokojnej Talabeklandzkiej wsi Breitblatt z krasnoludzkim zajazdem zatrzymali się na kilka dni podróżnicy z całej okolicy by zasmakować specjału miejscowego Krasnoludzkiego Browarmistrza. …
Kilkanaście lat temu, wysłannik Zakonu znalazł niedaleko Trou, mumię. Bez zbędnych ceregieli została ona drogą morską przewieziona do jednego z trzech klasztorów, znajdujących się w górach Zilarard. Zakon za swój główny cel, uważa utrzymanie równowagi między dobrem a złem. Dlatego też mumia w ich katakumbach przeleżała kilka kolejnych lat. Dopiero niedawno Mistrz Zakonu pozwolił sprzedać mumię, a pieniądze przeznaczyć na rozbudowę Południowego Klasztoru.
I tak zaczyna się Wasza historia.
Daimyo Misuke Kakashi bierze sprawy w swoje ręce aby zapobiec wojnie z Klanem Ręki. Ktoś z Was jest zdrajcą i prowokatorem…
Jesteś pewny swej czystej karty. Wystarczy jeden krok by stąd wyjść – pokazać komisji, że jesteś nowym, lepszym człowiekiem. To jest twoja brama do wolności.
„O krok od wolności” to Jeep w którym jeden z was pozna cenę wolności, a pozostali poznają smak władzy nad ludzkim istnieniem.
LARP autorstwa Krzysztofa Vitaliusa Pawlowskiego oraz Pawła Plebana Szypowicza.
Atomic Cthulhu
Чернобыль – 福島市
26 kwiecień 1986, okolice miasta Prypeć, szpital psychiatryczny.
Pacjent Grigorij znów miał atak, zranił dwóch sanitariuszy. Środki uspokajające nie działają. Ciągle wykrzykuje niewyraźne słowa jakby Ктулху. Nigdy nie słyszałem czegoś.
Od rana zjeżdża się tutaj wojsko. Czarny dym na horyzoncie nie wróży niczego dobrego. Do naszej placówki zbiegają się wystraszeni miejscowi, krzycząc coś o […]
Wstęp Fabularny
Wrota Pandory, wrota do nowych lepszych światów. Wrota otwarte tylko dla najodważniejszych – dla Gate Crasherów.
Nie wiemy kto je zbudował i dlaczego. Wiemy jak ich używać i nie wahamy się tego robić. Pierwsza grupa eksploracyjna na nowo odkrytą planetę jest gotowa do wymarszu. Planeta jest unikalna, jest pokryta roślinnością.
Czy jesteś gotowy by wejść do […]
Ilość graczy: 15
Czas trwania: 4 godz.
Zasada no-touch: 2 - dotyk w granicach przyzwoitości
Autor i prowadzący: Mateusz “Uhanimar” Zachciał
Wstęp dla graczy: “Każdy ma swoje mroczne ja”
Witaj w swoim świecie, w idealnym mikrospołeczeństwie. Mikrospołeczeństwie, bez wad, bez skaz. Witaj w Społeczności,
która jest twoją kreacją. ażdy Mieszkaniec twojej Społeczności nosi znamiona doskonałości […]
Zbliżają się wybory do parlamentu Wislandii. Na debatę do Telewizji Wisladia 48(TVW48) zostały zaproszeni delegaci 6 partii politycznych. Jak przekonają wyborców by głosowali właśnie na ich partie? Czy uda im się nie pogrążyć własnych notowań pod presją pytań prowadzącego?
Szerszy opis
By nie naruszać potoku bzdur przedwyborczych jeep jest robiony w zamyśle wojskowej nomenklatury strategicznej. W tejże […]
- Co?! Laurence wrócił z tą swoją bestią? Mają tupet! Szykować stryczek. Sąd będzie szybki.
- Ale panie Admirale Barham. Dowództwo Korpusu Powietrznego nalega na przeprowadzenie śledztwa i należyty proces.
- Chcą chronić tego zdrajcę… Niechaj tak będzie. Szykować powóz. Jedziemy do Dover.
Wiadomość o powrocie Temeriare’a i Laurence’a rozeszła się szybciej niż był w stanie ją przenieść […]
…Wojny Klonów …
…dzień 583…
„-Myślisz, że on tu jest?
*Jestem pewny ner vod.
-Jak masz go zamiar znaleźć? Podobno to Gurlanin.
*Znajdziemy sposób, a teraz usiądźmy i napijmy się czegoś mocniejszego.”
Wojny Klonów. Ciężka sprawa… Separatyści opanowują co raz to kolejne systemy w Zewnętrznych i Środkowych Rubieżach. Zakon Jedi nie daje rady z opanowaniem chaosu powstającego i postępującego wraz z […]
… budzicie się (jakie to typowe)w całkowicie nie jasne sytuacji (to już coś nowego) w ciasnym zamkniętym betonowym pomieszczeniu, a z drzwi obok słychać wrzaski, chrząkania i inne odgłosy dziwnych istot (no, tego jeszcze nie było). Zapytacie się więc, a co tutaj chodzi? Ja nic nie powiem, bo stoję z wami w tym samym gównie […]
Jesteśmy na pogrzebie znanego i lubianego człowieka „nowej ery”. Była to osoba wszędzie rozpoznawana i szanowana, za swój niecodzienny wkład w rozwój przemysłu. Zapytacie się jakiego? Otóż Ci z was, którzy nie wiedzą, a wątpię aby tacy tutaj byli, musicie wiedzieć że dzięki swojej fabryce silników parowych był wstanie sponsorować inne projekty naszej małej ojczyzny. […]
Saint Louis….
Miasto, którego nie da się nazwać normalnym miastem…
Z resztą, czy w ZSA jest normalne miasto?
Mekka mutantów… to właściwa nazwa dla tej osady…
Kto zawitał tu, nie wychodził będąc tym samym człowiekiem…
Ale czy są jeszcze normalni ludzie?
Byłem tam dwa razy…
Za pierwszym razem po wizycie w miejscowym burdelu uciekłem bez gaci…
Lecz za drugim razem byłem świadkiem pewnej […]
Znasz Klasykę gier post-nuklearnych jaka jest gra-marka Fallout? Jeżeli tak, to musisz pamiętać jej pierwsza cześć, gdzie „Wybraniec” został wysłany w poszukiwaniu komputerowego chipu do filtracji wody. Pamiętasz już? No, to dobrze.
A teraz zastanów się, co się działo gdy cała krypta 13 wybierała wybrańca. Skąd mamy wiedzieć jaka panowała tam atmosfera. Czy może wybrańca wybierał […]
Ulewa… Pioruny… Zamek na skale…
Taki krajobraz czekał na wycieczkę jadącą do Krakowa w miejscu gdzie złapali gumę. Jak się domyślacie jedynym miejscem w tym paskudnym krajobrazie, gdzie mogą być ludzie jest wspomniany powyżej zamek.
Akcja larpa zaczyna się przed wejściem do tego zamku, a jak się wkrótce okaże szpitala psychiatrycznego.
Czy nasi Turyści naprawią koło? Czy w […]
Budzisz się na pięknej łące. Nic nie pamiętasz. Nie masz żadnych wspomnień. Czujesz się wspaniale.
Wiesz tylko jedno - jesteś Super Bohaterem - herosem, którego nikt nie pokona.
Rozglądasz się dookoła po łące i twoja uwagę przykuwa jedna rzecz - drzwi…LARP Master (LM): Mateusz „Uhanimar” Zachciał, Mariusz „Mario” Majchrowski, Kuba „Mefi” Fijałkowski
Czas trwania LARPa: około 3 godz.
Wymagania […]
Znowu bogatymi Londyńczykami wstrząsnęła wiadomość - „Nieuchwytny włamywacz znów zaatakował - to już piąte włamanie w tak krótkim czasie”. Ich bogactwa nie są już bezpieczne. Scotland Yard nie ma żadnych śladów. Na miejscach zbrodni nikt nie wybił okna, nikt nie grzebał przy zamku, nikt nawet nie otworzył żadnego jednego… . Kompletny brak poszlak, o […]
Jest rok 2436. Ludzie wyruszyli w kosmos - daleko poza nasz układ słoneczny. Także wampiry postanowiły eksplorować Wszechświat - by urzeczywistnić swoje odwieczne marzenie - znaleźć słońce, które ich nie zabije.Ze statku matki - Wieczna Wędrówka wyruszył zwiadowczy statek Centurion V na rekonesans nowo odkrytej planety należącej do gwiazdy Tau X778A.
Na pokładzie znajdowała się […]